【3年生】 プログラミングに挑戦!
- 公開日
- 2020/09/12
- 更新日
- 2020/09/12
3年生
ビスケットというソフトを使って、プログラミングに挑戦しました。自分で描いた生き物を海の中にはなして、動きをつけました。
どうやったら自分の思うように動くのか考えながら、楽しい海の世界を作り上げていました。